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2021考研大綱:哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院838設(shè)計(jì)技術(shù)與方法2021年碩士研究生招生初試自命題科目參考大綱及參考書目

考研大綱是規(guī)定全國碩士研究生入學(xué)考試相應(yīng)科目的考試范圍、考試要求、考試形式、試卷結(jié)構(gòu)等權(quán)威政策指導(dǎo)性考研用書。今天,研線網(wǎng)小編為大家整理了“2021考研大綱:哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院838設(shè)計(jì)技術(shù)與方法2021年碩士研究生招生初試自命題科目參考大綱及參考書目”的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助!

2021年碩士研究生入學(xué)考試大綱
考試科目名稱:設(shè)計(jì)技術(shù)與方法    考試科目代碼:[838]
 
一、 考試要求:
要求學(xué)生全面系統(tǒng)地掌握傳播學(xué)基礎(chǔ)理論,具體包括傳播、媒介、受眾相關(guān)理論和概念以及手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等新媒體傳播等;游戲開發(fā)相關(guān)的專業(yè)知識、基本原理和技術(shù),包括三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、三維游戲場景管理、游戲中的人工智能技術(shù)等;虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)建模、渲染、互動等流程關(guān)鍵技術(shù),能夠利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)各要素,增強(qiáng)用戶體驗(yàn), 營造具有敘事能力的虛擬交互環(huán)境,滿足一定設(shè)計(jì)任務(wù)。
 
二、 考試內(nèi)容:
傳播理論(80分)
1)傳播活動的歷史與發(fā)展
從動物傳播到人類傳播/人類傳播的發(fā)展進(jìn)程/信息社會與信息傳播
2)傳播學(xué)的主要奠基人及創(chuàng)立者
3)信息、符號、意義
   信息的分類、特點(diǎn)/符號在人類傳播中的意義/人類傳播中的意義交流/象征性社會互動
4)傳播的類型
   傳播的基本過程/社會傳播的構(gòu)成要素
人內(nèi)傳播
   人際傳播
大眾傳播
   大眾傳播的定義、特點(diǎn)與社會功能/大眾傳播的產(chǎn)生與發(fā)展過程/大眾傳播的社會影響
5)傳播的過程
傳播的基本過程/線性傳播過程/控制論傳播過程/系統(tǒng)論傳播過程/傳播過程的特點(diǎn)
6)關(guān)于傳播者
把關(guān)人理論等
7)關(guān)于傳播的內(nèi)容
8)傳播媒介的性質(zhì)與作用
英尼斯、麥克魯漢相關(guān)媒介理論、
9)關(guān)于受眾
   大眾與大眾社會理論/幾種主要的受眾觀/使用與滿足——一種受眾行為理論
10)受眾效果研究
  傳播效果研究的歷史與發(fā)展/傳播效果的產(chǎn)生過程與制約因素
11)大眾傳播的宏觀社會效果
大眾傳播與環(huán)境認(rèn)知—議程設(shè)置功能理論/大眾傳播、社會心理與輿論—沉默的螺旋理論/大眾傳播的潛移默化效果—培養(yǎng)理論/大眾傳播與信息社會中的階層分化—知溝理論
12)關(guān)于新媒體傳播
手機(jī)傳播/互聯(lián)網(wǎng)傳播
 
計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(40分)
1)三維數(shù)學(xué)基礎(chǔ)與三維圖形繪制
四元數(shù)、歐拉角/常用立體幾何算法/圖形繪制流程
2)三維游戲中的場景管理技術(shù)
三維場景的表示/三維場景的組織和管理/游戲場景的幾何優(yōu)化
3)角色動畫基本編程技術(shù)
關(guān)鍵幀動畫技術(shù)/腳本驅(qū)動的動畫技術(shù)
4)三維交互編程技術(shù)
三維交互開發(fā)平臺/使用加速度傳感器的移動平臺應(yīng)用開發(fā)
5)三維音效編程技術(shù)
聲音基礎(chǔ)/三維音效生成
6)游戲中的人工智能
路徑規(guī)劃/有限狀態(tài)機(jī)(FSM)/群體行為的模擬/模糊邏輯
 
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)30分)
1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念/主要研究對象/應(yīng)用/發(fā)展現(xiàn)狀/虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
2)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入輸出設(shè)備
3)虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)與核心技術(shù)
4)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的早期與現(xiàn)代應(yīng)用
5)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)軟件與工具
三維建模軟件/虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺/Web3D/三維建模工具/三維開發(fā)工具
6)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
 
三、 試卷結(jié)構(gòu):
考試時(shí)間180分鐘,滿分150分
1)題型結(jié)構(gòu)
A:概念題 (20分)
B:簡答題 (30分)
C:論述題 (40分)
D:分析題 (60分)
2)內(nèi)容結(jié)構(gòu)
A:傳播理論(80分)
B:計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(40分)
C:虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(30分)
 
 四、 參考書目
1.胡正榮、周亭. 傳播學(xué)概論. 高等教育出版社, 2017.
2.婁巖. 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論. 清華大學(xué)出版社, 2016.
3.耿衛(wèi)東、陳為、梁秀波、王銳.計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(提高篇)(第3版). 電子工業(yè)出版社, 2018.
 
原文標(biāo)題:2021年碩士研究生入學(xué)考試大綱

原文鏈接:http://arch.hit.edu.cn/2020/0910/c11948a245168/page.htm


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