一、考試形式
1、試卷滿分為150分,考試時間為180分鐘;
2、答題方式為閉卷、筆試。
二、試卷的題型結構
1、填空題(10分)
2、選擇題(10分)
3、判斷題(10分)
4、簡答題(20分)
5、分析題(50分)
6、設計題(50分)
三、考試內容
第1章 軟件的本質
1.1 軟件的本質
1.1.1 定義軟件
1.1.2 軟件應用領域
1.1.3 遺留軟件
1.2 軟件的變更本質
1.2.1 WebApp
1.2.2 移動 App
1.2.3 云計算
1.2.4 產品線軟件
第2章 軟件工程
2.1 定義軟件工程學科
2.2 軟件過程
2.2.1 過程框架
2.2.2 普適性活動
2.2.3 過程的適應性調整
2.3 軟件工程實踐
2.3.1 實踐的精髓
2.3.2 通用原則
2.4 軟件開發(fā)神話
第3章 軟件過程結構
3.1 通用過程模型
3.2 定義框架活動
3.3 明確任務集
3.4 過程模式
3.5 過程評估與改進
第4章 過程模型
4.1 慣用過程模型
4.1.1 瀑布模型
4.1.2 增量過程模型
4.1.3 演化過程模型
4.1.4 并發(fā)模型
4.1.5 演化過程的最終評述
4.2 專用過程模型
4.2.1 基于構件的開發(fā)
4.2.2 形式化方法模型
4.2.3 面向方面的軟件開發(fā)
4.3 統(tǒng)一過程
4.3.1 統(tǒng)一過程的簡史
4.3.2 統(tǒng)一過程的階段
4.4 個人過程模型和團隊過程模型
4.4.1 個人軟件過程
4.4.2 團隊軟件過程
4.5 過程技術
4.6 產品和過程
第5章 敏捷開發(fā)
5.1 什么是敏捷
5.2 敏捷及變更成本
5.3 什么是敏捷過程
5.3.1 敏捷原則
5.3.2 敏捷開發(fā)戰(zhàn)略
5.4 極限編程
5.4.1 極限編程過程
5.4.2 工業(yè)極限編程
5.5 其他敏捷過程模型
5.5.1 Scrum
5.5.2 動態(tài)系統(tǒng)開發(fā)方法
5.5.3 敏捷建模
5.5.4 敏捷統(tǒng)一過程
5.6 敏捷過程工具集
第6章 軟件工程的人員方面
6.1 軟件工程師的特質
6.2 軟件工程心理學
6.3 軟件團隊
6.4 團隊結構
6.5 敏捷團隊
6.5.1 通用敏捷團隊
6.5.2 XP團隊
6.6 社交媒體的影響
6.7 軟件工程中云的應用
6.8 協(xié)作工具
6.9 全球化團隊
第7章 建模指導實踐的原則
7.1 軟件工程知識
7.2 核心原則
7.2.1 指導過程的原則
7.2.2 指導實踐的原則
7.3 指導每個框架活動的原則
7.3.1 溝通原則
7.3.2 策劃原則
7.3.3 建模原則
7.3.4 構建原則
7.3.5 部署原則
7.4 工作實踐
第8章 理解需求
8.1 需求工程
8.2 建立根基
8.2.1 確認利益相關者
8.2.2 識別多重觀點
8.2.3 協(xié)同合作
8.2.4 首次提問
8.2.5 非功能需求
8.2.6 可追溯性
8.3 獲取需求
8.3.1 協(xié)作收集需求
8.3.2 質量功能部署
8.3.3 使用場景
8.3.4 獲取工作產品
8.3.5 敏捷需求獲取
8.3.6 面向服務的方法
8.4 開發(fā)用例
8.5 構建分析模型
8.5.1 分析模型的元素
8.5.2 分析模式
8.5.3 敏捷需求工程
8.5.4 自適應系統(tǒng)的需求
8.6 協(xié)商需求
8.7 需求監(jiān)控
8.8 確認需求
第9章 需求建模:基于場景的方法
9.1 需求分析
9.1.1 總體目標和原理
9.1.2 分析的經驗原則
9.1.3 域分析
9.1.4 需求建模的方法
9.2 基于場景建模
9.2.1 創(chuàng)建初始用例
9.2.2 細化初始用例
9.2.3 編寫正式用例
9.3 補充用例的UML模型
9.3.1 開發(fā)活動圖
9.3.2 泳道圖
第10章 需求建模:基于類的方法
10.1 識別分析類
10.2 描述屬性
10.3 定義操作
10.4 類–職責–協(xié)作者建模
10.5 關聯(lián)和依賴
10.6 分析包 14
以上就是“2021考研大綱:云南大學同等學力加試《軟件工程》考試大綱”的相關內容,更多考研信息,請持續(xù)關注。